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El comienzo de KlezStyle, 1995
¿Cómo pasa el tiempo verdad? hace 10 años de esto ya...
y aún no me he cansado! ;)
Mientras escribo estas líneas me cuesta hacer memoria para recordar mi situación entonces.
En 1995 tuve mi tercer ordenador, todo un pc multimedia, procesador cyrix 686 a 100 mhz, 16
megas de ram, y lo más importante, una tarjeta de sonido Sound Blaster 16!. Yo por aquella
aún era un "enano" que no hacía cosas mas interesantes que jugar al ordenador y comprar
revistas de juegos para PC. Detalle importantísimo este, fijemonos porqué.
Por lo general yo usaba estos cds para jugar a todas las demos de los últimos juegos para pc
hasta que me los acababa todos y esperaba al mes siguiente para comprar la siguiente revista,
bah nada interesante en ese aspecto, hasta que me di cuenta de que para "rellenar" el contenido
de los cds lo hacían con centenares de canciones en formato MOD. ¡Bueeeeeno pero que tenemos aquí!
más de 200 canciones cada mes, hechas con sonidos digitales (nada de midi o síntesis FM del
OPL-4 que traen ahora todos nuestros móviles).
Por aquel entonces, empecé a usar este pequeñín para escuchar los centenares de canciones que había en cada
cd de las revistas de juegos que yo había comprado hasta el momento. Ligero y rápido en Ms-Dos,
muchas horas pasé usando este reproductor.
INERTIA PLAYER (1995-1997)

La verdad es que de las doscientas canciones que traía el
cd había un montón que eran una auténtica basura, que ni encajaban en el tempo o que usaban
samples mediocres, y para decir eso no hacía falta ser un gran músico, la verdad. Aunque también
tengo que confesar que he escuchado auténticas obras maestras, que aún hoy día serían ejemplo
para muchos, usando solamente los 4 canales del PRO TRACKER (ficheros *.MOD del ProTracker en
Amiga). Yo en esos momentos solía estar frente a mi pc en la oscura ventana de Ms-Dos con papel
y lápiz anotando que canciones iban a pasar a mi colección en el disco duro y cuales iban a
ser borradas sin piedad.
Tras algún tiempo haciendo esto, viendo que mi colección crecía alegremente y habiendo escuchado
también un monton de bazofias de MODs yo me empezaba a preguntar... pero que suerte tiene esta
gente con el Pro Tracker en ordenadores Amiga, y yo con un pc... vaya putada. Cada vez le daba
mas vueltas, sobretodo cuando escuchaba otra de las bazofias super-hardcore-ruidos horribles
de canciones Mod yo pensaba, pero éste... tiene la bendición de tener un programa para componer
y coje y hace esta p. mierda. SOLO SI YO TUVIERA UN SECUENCIADOR... no dejaba de darle vueltas.
Mucho tiempo escuchando canciones de los demás pero nunca poder intentarlo yo, o mezclar algunas
canciones que casi lo eran todo para ser perfectas. Cada vez necesitaba más ese "algo" que me
permitiese trabajar mejor con mi colección de MODs. La sensación de este quiero y no puedo
sería como si un aficionado a la fotografía no tuviese ni un miserable programa como el paint
para poder recortar o cambiar el tamaño de sus fotos.
Y AL FIN! en un cd recién comprado, tuve constancia del primer concurso de MODs celebrado por
la editorial de la revista y traía el programa gratuíto SCREAM TRACKER para Ms-Dos!. Fantástico
programa (para la época, comienzos del 96 - recordemos que de aquella casi nadie tenía internet,
y no había google xD). Este programa editaba los viejos MODs de amiga y soportaba el formato
"nuevo" S3M con máximo de 16 canales y estéreo configurable.
SCREAM TRACKER 3, disfrutando los 8-bit
¡Ohh, un tracker! y mucho mejor que el protracker de amiga!.
Ahora si que podía editar todas las canciones que me diese la gana, ver que samples traían,
etc, etc. Bueno, más bien eso es lo que podía hacer el Scream Tracker y su documentación en
inglés, porque yo apenas conseguí hacer nada las primeras semanas. Bueno, por entonces estaba
yo bastante satisfecho, puesto que las canciones en formato S3M también me las podía reproducir
el Inertia Player.
Ahora faltaba aprender a usar el Scream Tracker. Cojí un MOD del protracker escrito en un
amiga y lo abrí con el editor (y yo sin puta idea de usarlo xD). Le borré todas las notas de
cada página (imagen anterior, pattern) pulsando SUPR un monton de veces, y escribí nuevas notas
a los samples que ya traía.
Y ya está! ¡ya tenía mi primera "canción"!
Por mi copia del Scream Tracker pasaron verdaderas obras maestras de "la escena MOD" como por
ejemplo Unreal II de PurpleMotion o por ejemplo Dope MOD de
Jugi. Era muy interesante editar MODs de gente tan experimentada como ellos. Si bien es cierto
que mis primeras canciones con el Scream Tracker, sumados a los poquitos conocimientos musicales
que apenas había aprendido hasta entonces pues la verdad, no salieron grandes canciones precisamente.
Los primeros conceptos sobre trackers y sobre música estaban más o menos asimilados, aunque cabe destacar que
que la tecnología de las tarjetas de sonido era muy limitada todavía, aparte de que aún la inmensa cantidad de MODs
seguían haciéndose con el mítico "4 canales" protracker de amiga. Seguro que muchos ya pensaréis: ala, ya estabas
haciendo música electrónica con grooves machancantes y ritmos atronadores... Falso. No había casi ningún MOD que
fuese de un estilo de música electrónica actual del cual aprender algo, pues todos sonaban... particulares,
sólo podía oírse música así en un propio MOD, ni en radios ni en tiendas de discos ni nada. Ese estilo nació de
la propia limitación de los trackers de un máximo de 4 canales (es lógico que no exisitieran complejas composiciones
de calidad comercial). El viejo estilo evolucionaba ligeramente a los 16 canales, pero con aires muy similares.
Era el tiempo del Scream Tracker, yo aprendía el viejo estilo mod que tanto echo de menos hoy día.
Hasta que un día observando una composición, leí el curioso comentario que el compositor había escrito: "mi última
composición con Scream Tracker 3, considero que IT es mucho mejor tracker". Ostia, eso explica que en el último
CD viniesen algunos ficheros extraños .IT y .XM mezclados con los MODs habituales (*.MOD, *.S3M). Momento perfecto
para invitarme a casa de los hermanos Castro, de los pocos afortunados que contaban con acceso a internet por aquel entonces.
Año 1997/1998, tras una muy productiva visita a www.maz-sound.com descargo el dichoso Impulse Tracker de los extraños ficheros .IT
que aparentemente se estaban imponiendo. Enorme fue mi sorpresa al ejecutarlo y ver...
IMPULSE TRACKER 2 - ¿Demasiado Familiar?

¡Ostiás! pero si es igualito al Scream Tracker que llevo usando todo el año, vaya vaya...
Lo primero que pensé es pffff menuda copia, tanta popularidad que alcanzó el Scream Tracker que al final salen copias como esta.
Cierto y falso a la vez; nada mas cargar un MOD uno ya se da cuenta de que está ante un programa bastante más avanzado que el
Scream Tracker, tiene sonido de 16 bits interpolado, ¡se acabaron los 8 bit!. ¿Canales? 32... el doble que su predecesor. Y la
novedad importante: envolventes programables para los instrumentos (aunque nunca los he llegado a usar), esto permite cargar los
no menos populares MODs escritos en el Fast Tracker2 (.XM). El impulse tracker fue una de las mejores y más productivas etapas
para mí, lo eché mucho de menos cuando no lo pude usar más en el 2000.
Tras unos pocos días ya manejaba el Impulse Tracker como dios manda, y desde luego que el formato IT era ampliamente mejor
que el anterior S3M. Aquí ya empecé a trabajar seriamente, ya había estudiado MODs de buena música electrónica actual, samples
de muy buena calidad ripeados de CDs comerciales, esto ya era otra historia.
Con mi colección de samples robados de otras canciones, empecé a hacer MODs que ya iban sonando bastante bien, aún hoy en día
tengo mis viejas composiciones de IT4 en el disco duro. Destacando algunas conocidas están Braincore Damaged
(la original, Core) de techno, Destiny música feliz que me hizo popular en un estilo que NO me gustaba
(esto es una putada eh) o Braincore II de Techno trance, esta última la remastericé en 2002 con una AWE64
gold siendo la única canción compuesta con Impulse Tracker que se puede descargar de esta Web. Podría extenderme mucho más
en estos párrafos dedicados al mítico Impulse Tracker 2 porque lo he usado durante 3 años seguidos muchas más horas al día
que cualquier anterior programa, pero sería contar lo mismo en todos. Dediquémosle una segunda captura y unas líneas finales
de agradecimiento a Jeffrey Lim por tan fantástico programa.

A día de hoy guardo 51 canciones compuestas con Impulse Tracker, asombrosa la productividad en esa época. La mayoría de estas
canciones las grabé haciendo una sesión con dos pcs y una mesa de mezclas que se llamó Braincore II (18-11-2000) en una cinta
de 60 minutos. Se la copié a todos mis amigos y a mi equipo de balonmano, y con el tiempo acabé sorprendiéndome de a quién
habían llegado copias (hace relativamente poco que conocí a D4nte y él también tenía una copia... a mediados del 2004!).
Ese fue el final de Impulse Tracker, un final triste... llegando el 2001 por una configuración de hardware compleja,
no me quedó mas remedio que instalar Windows2000 y el MsDos deja de funcionar, los fabricantes de placas base dejan de
fabricar puertos ISA (donde se conectaba mi carísima AWE64 Gold de 4 megas) y me veo obligado a dejar el Impulse Tracker
para siempre.... tras 51 canciones y infinidad de mezclas de otros temas.
2º Parte - La era Windows (2001 en adelante)
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